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我的世界1.14.4Forge整合包是我的世界一个很重要的API,与纯净版不同的是,它可以安装并使用多个模组,安装Forge之后,您可以安装一些模组,为我的世界这款游戏添加更多的乐趣。
【创世神】worldedit-forge-mc1.14.4-7.0.1.jar
【高清修复】preview_OptiFine_1.14.4_HD_U_F4_pre2.jar
【结构显示】Bounding-Box-Outline-Reloaded-Mod-1.14.4.jar
【饥饿显示】AppleSkin-mc1.14.4-forge-1.0.12.jar
【小地图】forgemod_VoxelMap-1.9.13b_for_1.14.4.jar
【中键整理】Inventory-Sorter-Mod-1.14.4.jar
【测距】blockmeter-forge-1.1.3.jar
【旋转平衡清除】Crafting-Tweaks-Mod-1.14.4.jar
【快速落叶】FastLeafDecay-Mod-1.14.4.jar
【垃圾桶】TrashSlot-Mod-1.14.4.jar
【简易收获】Harvest-forge-1.14.4-1.2.10-23.jar
【更好的破坏半砖】KleeSlabs-Mod-1.14.4.jar
【光线覆盖】LightOverlay-3.4.jar
【物品管理器】jei-1.14.4-6.0.0.10.jar
【万用皮肤补丁】CustomSkinLoader_Forge-14.11.jar
【跨越栅栏】Fence+Jumper-1.14.4-1.0.8.jar
【环境音效】AmbientSounds_v3.0.9_mc1.14.4.jar
【捡起提示】itemgot-forge-1.14-1.0.0.jar
【鼠标手势】Mouse-Tweaks-Mod-1.14.4.jar
【连锁挖矿】【自行添加到mods文件夹】Ore-Excavation-Mod-1.14.4.jar
由于1.13FML重写,原本加载Forge与OptiFine的LaunchWrapper被换成了ModLauncher,FML的CoreMod系统也随之大改,只能使用JavaScript对Minecraft的字节码进行修改,这样的原因导致本质上是核心文件替换的OptiFine在新版本没有了合适的加载方式。不过,在OptiFine作者的努力沟通下,现在FML会去加载mods文件夹中含有ITransformationService的jar交给ModLauncher处理,不一定要去使用JS编写严格意义上的CoreMod了,极大提升了动态修改字节码的自由度,也使得OptiFine在共同努力下终于支持了1.13以上的版本,于是从1.13开始到现在1.14.4forge终于支持optifine了,与此同时1.13.2的rift和1.14的fabric替代了forge的大部分功能,rift相比forge更加轻量化支持原版而不去改变原版玩法,相应的模组少的可怜,fabric比rift功能更强大,不仅支持原版还添加了很多模组(从curseforge上的更新可以看到)
1.解压缩
2.复制文件覆盖到游戏目录
3.开始游戏