黑暗领主,一款自由度颇高的文字玩法手游,游戏设置在魔幻的背景下,有着很多暗黑修仙的影子,你作为一个领主,独自经营地下城市,游戏以商贸,修炼玩法为主,一切由你主宰。
一款文字游戏,通过基础建设来壮大自己,然后培养士兵,征服领地。开局只有10个居民和一个领主,让他们去伐木、种田、采矿,造建筑什么的。这游戏目前有很多需要完善的地方,其中最让我难受的就是不能主动添加人口,必须得增加自己的吸引力,然后让难民进驻,这些难民很容易被饿死,大家得多准备点粮食。
这个游戏其实一个半小时就算通关了,基本上东西盖好之后,啥都不干都死不了,初期出去巡逻,遇到马抓住,长摁再杀了,因为骑兵什么的都没用,杀了还能有粮食,多盖房,找人,(150左右就够了,盖房就要最低级的),然后建牧场,粮食够了剩下的人再用来干别的,然后确定人够了,拆房子,不要训练兵,因为没用,不要交易,因为打不开,不要征战,因为好好干活是硬道理。9年(一个半小时)之后,就没什么事了,要不新游戏。
混乱度高到一定程度后会随机性地出现一些叛军、流寇之类,造成的影响轻则损失物资、减少人口,重则直接推翻领主统治,导致GAMEOVER(这样多少也能加强些“军营”系统的作用,同时也提高游戏本身的挑战性),与之相对应的也应当追加一套“随机事件”系统影响混乱度,不然一切计算好后混乱度稳步下降。
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